总站
- 课程
- 学校
- 老师
总站
课程原价:
面议
优 惠 价:
面议
更新日期:
2024/11/16
开课形式:
预约开班
上课时段:
白天班
课程人气:
已有 16555 人浏览
授课学校:
上课地址:
电话咨询
咨询电话:
400-168-8684
课程内容详细介绍
建筑表现全科班课程安排
课程设置 | 时间 | 学习内容 | 样图 |
PS基础 | 第一周 | 掌握photoshop调色命令,常用工具,图层应用,通道蒙版应用。 |
|
基础界面及基本渲染 | 介绍3ds Max软件的应用领域; 熟悉用户界面设置和视图操作;基础材质调整规范,常见灯光命令使用规范。 |
| |
项目案例制作,掌握标准材质和灯光的实际应用,及其灯光渲染方法,学习效果图制作流程。了解自然光布光方法。 |
| ||
模型制作 | 第二周 | 学习安装3DMAX,中望CAD,熟悉两款软件界面及功能,掌握模型3Dmax制作常用工具面板及命令,CAD转换3DMAX方法,学习通过CAD图纸建模。 |
|
第三周 | 堆栈面板高级介绍、中地形的课堂制作、讲解团队合作进行大地形项目的制作流程。能掌握CAD地形制作的方法和思路。 |
| |
第四周 | 简单高层制作完成。项目制作流程介绍、能完成复杂别墅模型的制作。能掌握分组合模制作的注意事项和流程。 |
| |
第五周 | 能掌握超大欧式别墅弧形门头多技法制作。对可编辑多变形的全面了解。独立完成欧式别墅,讲解超大学校公建项目制作流程。 |
| |
第六周 | 讲解复杂高层建筑的制作流程。讲解复杂高层斜窗的多视图制作方法,能掌握大型公建模型的制作方法。 |
| |
Vray材质灯光课及物理相机的应用 | 第七周 | Vray渲染器的基础知识学习及渲染器控制面板各项参数调节方法 |
|
VR材质面板参数,熟练应用VR材质调整常用材质, VR面板参数:帧缓存面板的使用,了解全局设置面板。强化VR材质的应用 |
| ||
详细讲解VRsun及VRSKY的使用及控制,环境面板的讲解。熟悉VR物理相机基础界面设置及主要功能命令调节方法。 |
| ||
学习建筑动画镜头的运用(特写、鱼眼相机、长焦、定焦、广角),相机的光圈和焦距大小对画面的影响,从而掌握镜头不同角度起到的作用。 |
| ||
中级室内动画渲染制作 | 第八周 | 学习房地产项目室内家居客厅、卧室、厨房、书房、阳台、卫生间等案例,以掌握室内构图、材质、灯光以及后期运用把一张室内如何制作好。 |
|
第九周 | 学习公建项目室内酒店大堂、KTV、超市、餐厅、酒吧、售楼部、 办公室、休息区、公寓酒店等案例,以掌握室内构图、材质、灯光以及后期运用把一张室内公装图如何制作好。 |
| |
中级室外动画渲染制作 | 第十周 | 通过几个简单的单体住宅和公建案例的学习,以掌握室外动画制作流程及常用制作方法为主。从室外表现的概念到制作技能,包括相机构图、材质、灯光以及后期,形成制作效果图的初步概念,并通过本周最后一天的小测试检验学习成果,并为第二周的深入学习打下基础! |
|
第十一周 | 应用行业常用技法学习制作常规人视住宅及公建的日景及黄昏效果图案例。案例中大量应用目前业内普遍使用的各种制作技法,以vray代理全场景渲染为主,后期Ps为辅,使学生在进一步学习建筑室外表现的同时掌握丰富的制作技能以满足不同客户的需求。同时继续培养制作者对于画面表现内容及氛围上的审美及控制能力。 |
| |
高级室外动画渲染制作 | 第十二周 | 本周学习以日景及夜景鸟瞰为主,在学会制作人视表现效果的基础上,进一步提升对于较大场景的控制能力。区分鸟瞰图与人视图不同的制作流程及表现重点。并通过最后两天的测试检验三周整体学习的成果。 |
|
第十三周 | 本周三个重点案例分别为雪景住宅、雨景酒店及较大场景的夜景鸟瞰的制作,使学生学会不同天气下画面的效果制作及提升较大场景的制作和控制能力。 |
| |
第十四周 | 通过本周公建项目实习,使学生具备独立完成各种类型特殊场景(空镜头、生长动画、特写镜头、古建项目)制作的能力。 |
| |
房地产项目实训 | 第十五周 | 通过本周课程,为学员安排2-3个地产项目镜头实训,在巩固之前学习内容的前提下,提高学生对于地产类住宅项目镜头制作的综合能力,以满足地产客户的需求。 |
|
影视后期 | 第十六周 | 合成剪辑基本概念 剪辑软件Premiere剪辑技术。 |
|
AE基础教学:软件界面基本设置、合成素材导入及管理、时间线图层属性、关键帧的设置、关键帧动画基础练习。AE基础教学:动态蒙版、MASK、转场效果、片头演义练习。 |
| ||
AE 基本滤镜教学:常用调色效果、常用光效、光斑效果、三维文字片头与后期合成练习。后期调色: 人物调色降噪处理,分层渲染调色流程。前期渲染与后期合成的关联技术: |
| ||
影视后期 | 第十七周 | AE三维图层与特效:学习三维合成技术,其中包括摄像机、灯光、三维图层等等。 |
|
前期渲染与后期合成的关联技术: |
| ||
后期跟踪技术: |
| ||
就业指导 | 第十八周 | 在老师的指导下完成对于个人作品的进一步完善,然后制作自己独特的个人简历。模拟职场面试应答。以达到顺利合格的录取。 |
|
学校简介